Qué es el movimiento rectilíneo uniforme
En el MRU un objeto se mueve en línea recta con velocidad constante: recorre distancias iguales en tiempos iguales y su aceleración es cero. Es el modelo de un coche que mantiene 90 km/h estables en autopista o de una cinta transportadora que no cambia de ritmo.
Como la velocidad no cambia, los cálculos son los más sencillos de la cinemática: la distancia es velocidad por tiempo y de esa fórmula se despejan las otras dos. No importa cómo arrancó el movimiento ni de dónde venía: con dos de las tres magnitudes, la tercera queda fijada.
Fórmula
d = v·t · v = d ÷ t · t = d ÷ v
Con la velocidad en m/s y el tiempo en s, la distancia sale en m. En un MRU la velocidad coincide con la velocidad media del recorrido.
Las unidades y la conversión m/s ↔ km/h
La unidad del Sistema Internacional es el metro por segundo, pero la vida diaria se mide en km/h. La conversión es directa porque una hora son 3.600 s y un kilómetro son 1.000 m: de m/s a km/h la cifra se multiplica por 3,6 y de km/h a m/s se divide entre 3,6.
Trucos rápidos para comprobar resultados: 10 m/s son 36 km/h, 20 m/s son 72 km/h y 25 m/s son 90 km/h. La calculadora admite las dos unidades (y el tiempo en s, min u h) para que trabajes con la que traiga tu enunciado.
Fórmula
km/h = m/s × 3,6 · m/s = km/h ÷ 3,6
Ejemplos: 90 km/h ÷ 3,6 = 25 m/s; al revés, 5 m/s × 3,6 = 18 km/h.
Ejemplos paso a paso
- Distancia: un coche va a 90 km/h durante 2 h. Convertimos: 90 ÷ 3,6 = 25 m/s y 2 h = 7.200 s. Entonces d = 25 × 7.200 = 180.000 m, es decir 180 km (la calculadora lo muestra directamente en km).
- Tiempo: una persona recorre 100 m a 20 m/s (72 km/h). t = 100 ÷ 20 = 5 s.
- Velocidad: un ciclista cubre 1.500 m en 300 s. v = 1.500 ÷ 300 = 5 m/s, que son 5 × 3,6 = 18 km/h.
Antes de multiplicar, pasa todos los datos a unidades coherentes (m/s con s y m, o km/h con h y km). Mezclar 90 km/h con 300 s es el error más típico del MRU: esta calculadora lo evita convirtiendo todo al Sistema Internacional por ti.
Errores comunes
- Mezclar unidades: usar km/h con segundos, o m/s con horas, da resultados absurdos. Convierte primero: km/h ÷ 3,6 = m/s y horas × 3.600 = s.
- Dar por constante una velocidad que no lo es: si hay semáforos, frenadas o pendientes, el resultado solo es una velocidad media, no un MRU real.
- Olvidar la dirección: el MRU es en línea recta y en un solo sentido. Si el objeto regresa, la distancia recorrida ya no coincide con el desplazamiento.
- Redondear demasiado pronto: si vas a encadenar cálculos (de d a t y de t a v), trabaja con decimales y redondea solo al final.
Este modelo no tiene aceleración: si el problema habla de arrancar, frenar o cambiar de velocidad, lo que necesitas es el MRUA (movimiento uniformemente acelerado).