Saltar al contenido principal
Utilia

Calculadora de caída libre

Elige qué dato conoces —altura, tiempo de caída o velocidad final— y la calculadora despeja las otras dos magnitudes al instante, con la gravedad de la Tierra, la Luna, Marte o Júpiter. Incluye las fórmulas con sus despejes y ejemplos verificados: es el modelo ideal de la física de secundaria.

La calculadora despeja las otras dos magnitudes: tiempo, altura y velocidad final.
En cada astro todos los objetos caen igual: lo único que cambia la caída es la gravedad.

Todo se calcula en tu navegador: no enviamos tus datos a ningún servidor.

Qué es la caída libre y por qué la masa no influye

En caída libre un objeto parte del reposo (velocidad inicial cero) y sobre él solo actúa la gravedad: ni empujones ni resistencia del aire. Es el modelo ideal que se estudia en física y describe bien las caídas cortas de objetos densos, como una piedra que se suelta y llega al suelo.

La sorpresa clásica es que la masa no aparece en ninguna fórmula: la gravedad acelera a todos los cuerpos por igual. Sin aire, una pluma y un martillo caen a la vez; los astronautas del Apollo 15 lo demostraron en la Luna en 1971 soltando los dos a la vez, y llegaron al suelo juntos.

Lo único que cambia la caída es la gravedad del astro, medida en m/s²: en la Luna (1,62 m/s²) todo cae unas 6 veces más despacio que en la Tierra, y en Júpiter (24,79 m/s²) unas 2,5 veces más rápido.

Fórmula

v = g·t · h = ½·g·t² · v = √(2·g·h)

Partiendo del reposo (v₀ = 0). g es la gravedad del astro: 9,81 m/s² en la Tierra.

Las fórmulas y sus despejes

La velocidad final crece en proporción al tiempo (v = g·t) y la altura crece con el cuadrado del tiempo (h = ½·g·t²). Que aparezca el tiempo al cuadrado tiene una consecuencia curiosa: duplicar el tiempo de caída multiplica la altura por 4, porque 2² = 4.

Si el dato que conoces no es el tiempo, se despeja de las mismas fórmulas. Desde una altura conocida, el tiempo sale de una raíz: t = √(2h ÷ g). Desde una velocidad final conocida, el tiempo sale de dividir (t = v ÷ g) y la altura de h = v² ÷ (2·g).

  • Conoces el tiempo: v = g·t y h = ½·g·t².
  • Conoces la altura: t = √(2h ÷ g) y v = g·t (que equivale a v = √(2·g·h)).
  • Conoces la velocidad final: t = v ÷ g y h = v² ÷ (2·g).

Fórmula

t = √(2h ÷ g) · t = v ÷ g · h = v² ÷ (2·g)

Con cualquiera de los tres datos conocidos (t, h o v) más la gravedad, las otras dos magnitudes quedan determinadas.

La gravedad en el Sistema Solar

La g de las fórmulas es la gravedad del astro donde ocurre la caída: es la velocidad que se gana cada segundo de caída. En la Tierra, un objeto en caída libre gana 9,81 m/s de velocidad por cada segundo que cae. Estos son los valores estándar de referencia de cada astro, medidos con muchos decimales y aquí redondeados.

AstroGravedad (m/s²)Velocidad tras 1 s de caídaAltura caída en 1 s
Tierra9,819,81 m/s4,905 m
Luna1,621,62 m/s0,81 m
Marte3,713,71 m/s1,855 m
Júpiter24,7924,79 m/s12,395 m

Ejemplos paso a paso

  • Desde 20 m de altura en la Tierra: t = √(2h ÷ g) = √(40 ÷ 9,81) ≈ 2,02 s y v = √(2·g·h) = √392,4 ≈ 19,81 m/s (unos 71 km/h).
  • Conocido el tiempo en la Tierra: tras 1 s de caída, v = g·t = 9,81 × 1 = 9,81 m/s (unos 35 km/h) y h = ½·g·t² = ½ × 9,81 = 4,905 m.
  • El mismo 1 s de caída en la Luna: v = 1,62 m/s y h = ½ × 1,62 = 0,81 m. Con el mismo tiempo, la gravedad menor da una altura 6 veces menor.

Para calcular alturas reales (un pozo, un edificio), lo delicado es medir el tiempo: como la altura crece con el cuadrado del tiempo, un error de 0,1 s en una caída de 2 s cambia la altura en torno a un 10 %. Mide con paradas claras y repite la medida varias veces.

Preguntas frecuentes

¿Por qué la masa no influye en la caída libre?
Porque la gravedad acelera a todos los cuerpos por igual: el peso crece con la masa, pero también crece la inercia que hay que mover, y los dos efectos se cancelan. Sin aire, un martillo y una pluma caen a la vez; con aire no, porque el frenado del aire depende de la forma y el tamaño, no del peso.
¿Qué pasa con la resistencia del aire?
Esta calculadora usa el modelo ideal del vacío. En el aire real los objetos caen más despacio que los resultados que aquí obtienes, y en caídas largas aparece la velocidad límite: el aire frena hasta compensar la gravedad. Para caídas cortas de objetos densos (una piedra, una bola) la diferencia es pequeña; para una pluma o una hoja, enorme.
¿Sirve para objetos lanzados hacia arriba o con velocidad inicial?
No: esta calculadora parte del reposo (v₀ = 0), como cuando se suelta un objeto. Si el objeto se lanza hacia abajo o hacia arriba, la velocidad inicial suma o resta al movimiento y hacen falta las fórmulas generales del movimiento uniformemente acelerado con v₀.
¿Por qué Júpiter tiene tanta gravedad?
La gravedad de superficie depende de la masa del astro y de su radio al cuadrado (g = G·M ÷ R²). Júpiter reúne unas 318 veces la masa de la Tierra y, aunque su radio es grande, ese volumen de materia gana: en su superficie (gaseosa, sin suelo sólido) la gravedad es de 24,79 m/s², unas 2,5 veces la terrestre.
¿Es exacta esta calculadora?
Es el modelo ideal: gravedad constante durante toda la caída y cero resistencia del aire. En caídas corrientes cerca del suelo es muy precisa (en la Tierra la gravedad solo varía un 0,3 % a 10 km de altura), pero a miles de kilómetros la gravedad ya no es constante y hace falta el modelo completo de la gravitación.

Continúa donde lo dejaste con estas utilidades que combinan bien con esta.